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FGO:pako分享TMA海报绘画技巧wada直呼学不来

发布日期:2022-01-12 13:04   来源:未知   阅读:

  澳门金六彩开奖直播结果。前阵子发售的TMA13杂志在型月圈子引发了热议,这次的TMA的内容算是有过年的感觉,宣布了两部月姬的新作,公开了卫宫饭游戏的发售时间以及BB工作室的FER进度以及新游开发预告,以及事件簿、FR以及FGO嘉年华等新内容的介绍。此外FGO的内容也占据了很大的版块,除了始皇帝幕间、圣杯战线和奥尔加玛丽的漫画之外,还有pako绘制的印度兄弟海报极其介绍。

  pako的绘画功底可以说是FGO画师的天花板之一,这次的海报质量也是非常高,并且pako还在杂志中分享了这张海报的绘画技巧,喜欢画画的御主们可以学习一下。

  关于本次海报两个人的服装和动作设计的概念,pako表示两人都认为自己是独立的爱豆,所以并没有配合起来摆poss,而是做出各自的姿势。

  在上色方面,pako表示自己先会画一个小稿来确定角色的动作以及配色,也就是上图中第一张图片那样的草稿,其实完成度已经很高了啊喂。

  正式上色的时候,会现在角色外侧的空白部分图上白色,这样就不用担心画出现,即便是有漏涂也很容易补上。

  在被问到阿周那的皮肤颜色是不是很难画的时候,pako表示这张画是室内灯光所以明暗对比很清晰并不难画,如果室外的自然光线会有比较多明暗不同的光线的话就比较难。

  如何画出平时接触不到的舞台装饰以及如何画出卟啉卟啉的闪亮感?pako表示自己平时收集的素材都是在自己的兴趣范围之内,如果觉得能够达到气氛的话就会加进去,画闪亮的东西一般都是当成花纹来涂然后提高对比度就有那种感觉了。(嗯嗯懂了(完全没懂))

  上色顺序上面,pako表示自己不怎么使用图层,所以上色都是一块一块慢慢涂,会先从脸部开始图,上完色之后就在Photoshop上面进行调色。

  应对白发角色的讲究,其实也不限于白发,会根据发色的不同让肤色偏黄或者偏红。

  对服装质感的看法,pako认为比起实际上的质感,他更注重张弛有度,如果一部分反射很亮的话,另一部分会抑制反射,如果太拘泥于小物件上的质感的话,角色会变得不可爱,对于自己来说那是没有意义的。

  关于为什么要在里面加个爱迪生,pako的解释是就是为了要让你提出这种问题,三个人的绘画顺序是按阿周那、迦尔纳和爱迪生的顺序画的,因为不在一个图层,所以都是画完一个再画下一个。

  绘画的素材上面,pako表示分发的素材大多数情况下都不适用,所以素材基本都是自己做的,有时候也会使用一些免费的商用素材,在画链子和拉链的时候,也会自己做一个工具画笔。

  关于花纹的制作方法,是使用CLIPSTUDIC里面的网格变形工具制作的,例如迦尔纳的苏格兰小短裙,就是用网格贴图按布料的走势来进行变形,就能呈现出立体质感。

  在绘画过程中,pako会舍弃最初的成品,尝试加入各种各样的东西,往往最终的成果会跟最初想象的不一样,不过在发给客户的时候,会把原来最初的设计和修改完的设计一并发过去。(这是教科书级别的乙方画师啊,不需要甲方来让你改稿,自己先发几个方案让甲方自己挑选)

  关于如何一直保持自己的积极性,pako表示这样的工作很容易腻烦,为了避免这种情况,他会一直尝试一些没做过的方式,另一方面如果需要画和以前同类型的内容的话,自己也会感到压力。

  大致上的翻译就是这样,因为是机翻,所以可能会有一些差错,尽可能以自己的绘画知识和机翻的结果来理解这些访谈了。

  对于这次pako公开绘画教程的后续,另一位FGO的画师wada发表推特表示pako画得太好了,这么大的海报尺寸居然一点都不粗糙真是太厉害了,但是给的教程一点都不能参考……

  wada:果然是时间吗,明明是一部分一部分画的,但是整体感却很强,感觉自己要继续努力了。

  其实wada也是FGO的另一个天花板画师了,笔下的尼禄、杀生院等从者的质量都非常高,产量也是高得出奇,这波算是两位优秀画师的凡式互吹了。

  除了教程之外,pako还公开了印度兄弟成为偶像的路程以及在努力训练成为顶流爱豆时候的花絮,经过了不懈的努力两人终于登上了最棒的舞台,2017年穿上正装进入了fes的会场,2018年参演了同人志改编的剧场版《咖喱X米饭》,2019年到达美国旅游,2020年的5周年到大阪旅游。